Un juego de Nicolas Mathieu, ilustrado por Gorobeï
1 -6 jugadores / 8 años y más / 20mm
EQUIPO
- 1 hoja de juego por persona (para imprimir)
- 3 dados de seis caras (no incluidos)
- 1 bolígrafo por persona (no incluido)
LA HISTORIA
Encaramado en las tierras altas, el reino de Inkalam es famoso por sus fértiles campos de maíz, manadas de vigorosos lamas y la belleza de sus ciudades junto al lago. Pero es sobre todo su gremio de Mensajeros, el Chascis, lo que lo hace tan famoso.
OBJETIVO DEL JUEGO
La prosperidad de Inkalam depende de la calidad de los mensajes transmitidos por los Chascis. Deberá asegurarse de que los mensajes se entreguen durante un largo día, desde el amanecer hasta el atardecer.